
مقدمة :
تم تطوير هذه المبادئ من قبل رسامي الرسوم المتحركة في استوديوهات والت ديزني في ثلاثينيات القرن الماضي ولا تزال مستخدمة على نطاق واسع اليوم في جميع أشكال الرسوم المتحركة ، من الرسوم المتحركة التقليدية المرسومة باليد إلى الرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر.

الاسكواش والتمدد : يتضمن هذا المبدأ شد الجسم وضغطه لخلق إحساس بالوزن والحجم. يساعد على نقل الخصائص الفيزيائية للكائن وجعله يبدو أكثر واقعية.
التوقع : يتضمن هذا المبدأ إعداد المشاهد لما سيحدث من خلال إعطائه فكرة أو تلميحًا. على سبيل المثال ، قد تنحني الشخصية قبل القفز للإشارة إلى أنها على وشك القفز.
التدريج : يتضمن هذا المبدأ إعداد المشهد بطريقة تسهل على المشاهد فهم ما يحدث. يمكن القيام بذلك من خلال زوايا الكاميرا والإضاءة والتكوين.
رسم متتالي ورسم من وضع الى وضع : هذان طريقتان مختلفتان لتحريك الحركة. يتضمن الإجراء المستقيم إلى الأمام إنشاء كل إطار في تسلسل ، بينما يتضمن الوضع إلى الوضع إنشاء إطارات رئيسية ثم ملء الإطارات بين الإطارات.
المتابعة من خلال الإجراءات المتداخلة : تتضمن هذه المبادئ إنشاء حركات ثانوية تتبع الحركة الرئيسية للكائن. تتضمن المتابعة من خلال إنشاء حركة تتبع بعد الحركة الرئيسية ، بينما يتضمن الإجراء المتداخل إنشاء حركات متعددة تتداخل مع بعضها البعض.
دخول وخروج بطيء : يتضمن هذا المبدأ خلق شعور بالتسارع والتباطؤ من خلال جعل حركات الجسم تبدأ وتنتهي ببطء.
الأقواس : يتضمن هذا المبدأ إنشاء حركات تتبع قوسًا طبيعيًا ، مما يرضي العين أكثر من الحركات المستقيمة أو المتشنجة.
الإجراء الثانوي : يتضمن هذا المبدأ إنشاء حركات ثانوية للعمل الرئيسي. على سبيل المثال ، قد تكون إحدى الشخصيات تمشي أثناء تأرجح ذراعيها أو شعرها.
التوقيت : يتضمن هذا المبدأ تحديد توقيت كل حركة لخلق إحساس بالإيقاع والسرعة. يمكن استخدام هذا لإنشاء توقيت كوميدي أو لزيادة التوتر في المشهد.
المبالغة : يتضمن هذا المبدأ المبالغة في الحركات أو التعبيرات لجعلها أكثر تعبيرًا أو درامية. يمكن أن يساعد ذلك في نقل المشاعر وجعل الرسوم المتحركة أكثر تشويقًا.
الرسم الصلب : يتضمن هذا المبدأ خلق وهم كائنات ثلاثية الأبعاد من خلال استخدام التظليل والملمس والمنظور.
الجاذبية : يتضمن هذا المبدأ إنشاء شخصيات وبيئات جذابة بصريًا وجذابة للمشاهد. يمكن تحقيق ذلك من خلال استخدام اللون والشكل والتصميم.
الاستنتاج :
تعتبر مبادئ الرسوم المتحركة الـ 12 هذه ضرورية لإنشاء رسوم متحركة جذابة وجذابة بصريًا. من خلال فهم هذه المبادئ وتطبيقها ، يمكن لرسامي الرسوم المتحركة إنشاء رسوم متحركة لا تتمتع بالكفاءة الفنية فحسب ، بل تتميز أيضًا بصدى عاطفي ومذهلة بصريًا.

Comments